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Oficinas Temáticas

Resultados

Eixo 1 - Inovação e Tecnologias Educacionais no ensino de Matemática: apresentar e demonstrar recursos do AD que auxiliem os participantes a aplicarem em sala de aula;


Eixo 2 - Jogos e brincadeiras no ensino de Matemática: apresentar e demonstrar jogos e brincadeiras do ensino de matemática que auxiliem os participantes a aplicarem em sala de aula; 


Eixo 3 - Inclusão e Diversidade no ensino de Matemática: Abordar a temática de inclusão com o uso da maleta, mostrando as possibilidades que ela apresenta. 


Eixo 4 - Experimentação no ensino de Matemática: apresentar os recursos do AD a partir de simulações com os educadores, com o intuito de vivenciarem na prática como os recursos podem auxiliar nos processos de ensino de matemática.

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